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segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Gráficos de GTA V em comparação com os de San Andreas com os melhores Mods Gráficos[CORRIGIDO]



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O primeiro trailer de Grand Theft Auto V mostrou o quanto de poder gráfico, o quinto jogo da série vai usar: San Andreas, a réplica virtual da cidade dos Anjos, Los Angeles, será o local onde a ação vai acontecer. Não explicitamente mencionado, mas estabeleceu ainda por cenas no trailer, onde Hollywood, transformado em uma forma gamer, como "Vinewood" foi mostrado, o que nos indica que Grand Theft Auto V vai levar o jogador de volta para San Andreas.

Fãs ávidos sabem sobre o grande número de mods que se teve GTA. Baseia-se no Rikintosh's DirectX 10 Mod do GTA San Andreas, por exemplo -, enquanto falta no jogo texturas realistas, você recebe adicionalmente efeitos de
alta qualidade visual. O iCEnhancer 1.3 do San Andreas, aproveita a maioria dos benefícios do motor RAGE-Engine da Rockstar originalmente usados ??em GTA IV. Para este título, no entanto, o iCEnhancer demonstra toda a potência do motor e fornece o jogo com um visual deslumbrante novo.

Nas imagens abaixo, você pode comparar o visual do
GTA V no motor novo, o iCEnhancer de GTA IV e GTA San Andreas com motor RAGE e decidir por si mesmo o que parece melhor! Divirta-se!

Obs: O problema foi que a fonte das imagens, havia colocado um anti-copy, e assim foi publicado todas as imagens novamente, no blog Modern X Games (Veja Aqui). Só estou notificando isto, para justificar a falha passada.


Cena do Trailer de GTA V

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GTA: San Andreas RAGE-Engine-Mod com o iCEnhancer


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Cena do Trailer de GTA V
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GTA: San Andreas RAGE-Engine-Mod


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Cena do Trailer de GTA V

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GTA San Andreas com DirectX 10-Mod 1.1


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Cena do Trailer de GTA V


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GTA San Andreas com DirectX 10-Mod 1.1


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Cena do Trailer de GTA V

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GTA San Andreas com DirectX 10-Mod 1.1


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Cena do Trailer de GTA V


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GTA San Andreas RAGE-Engine-Mod

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Cena do Trailer de GTA V


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GTA San Andreas RAGE-Engine-Mod


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Cena do Trailer de GTA V

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GTA: San Andreas com o iCEnhancer 1.3


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Cena do Trailer de GTA V


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GTA: San Andreas com o iCEnhancer 1.3


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E então quem esta melhor ?

domingo, 6 de novembro de 2011

YouTube declara guerra à tevê aberta. E vai ganhar


Pergunte ao presidente do Terra, Fernando Madeira, quem é seu maior concorrente, e a resposta será direta: TV Globo. Na sede do portal, em São Paulo, há até um laboratório da TV do futuro, que será uma realidade no Brasil quando a banda larga estiver mais disseminada e com melhor qualidade. Recentemente, o Terra transmitiu, ao vivo, para toda a América Latina o show do beatle Paul McCartney. Lá fora, o YouTube fez o mesmo com o casamento real, entre os príncipes William e Kate Middleton. Mas a realidade da TV pela internet está prestes a mudar. E o que vem pela frente é uma verdadeira revolução. Em vez de apenas transmitir grandes eventos, os portais passarão a produzir seu próprio conteúdo. E mesmo artistas que já geram audiência na internet, como o brasileiro Felipe Neto, parceiro do Movimento Preço Justo e cujos vídeos da série "Não Faz Sentido" são acessados por milhões de pessoas, poderão se transformar em pequenos canais independentes.

Para se ter ideia do que vem pela frente, basta prestar atenção às cifras. O YouTube reservou US$ 100 milhões para os seus primeiros canais com programação própria na TV. E está contratando celebridades, como a cantora Madonna, o jogador de basquete Shaquille O´Neal, o ator Ashton Kutcher e o guru espiritual Deepak Chopra. De acordo com o jornal USA Today, um dos mais importantes dos Estados Unidos, cada um deles poderia receber até US$ 5 milhões em antecipação de receita publicitária. Portanto, o que se percebe é que, assim como a receita publicitária migra dos jornais em papel para os veículos online, ela também saltará da televisão tradicional para os canais produzidos na internet.

O fenômeno Parafernalha

No Brasil, o primeiro movimento consistente nessa direção vem sendo feito pelo vlogueiro Felipe Neto. O canal Parafernalha, criado por ele com um grupo de amigos e com investimento inicial bancado por um anunciante, já registrou 15 milhões de acessos com a divulgação de seus primeiros vídeos. Felipe Neto já foi até sondado por fundos de private equity, que investem em empresas de alto potencial, interessados em adquirir uma participação acionária na Parafernalha.

Por enquanto, ele tem resistido. Quer primeiro crescer e gerar receita publicitária própria, com as produções feitas por ele e sua equipe. O próprio YouTube acompanha de perto os movimentos da Parafernalha e destina recursos publicitários ao grupo, em função da audiência gerada pelo canal.

Nos Estados Unidos, os jovens já passam mais tempo conectados à internet do que diante da televisão. Também se informam prioritariamente pela web ? e não mais por veículos em papel. A tendência que o movimento do YouTube revela é bastante clara: não há mais a necessidade de intermediários, como as emissoras tradicionais de televisão, entre quem produz e quem consome conteúdo. E num mundo sem intermediários, quem gera audiência vale ouro.

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Battlefield 3 Gameplay no Ultra para PC em 1080p é impressionante


Battlefield 3 terá lançamento na América do Norte hoje, os jogadores têm desfrutado do jogo de tiro desenvolvido pela DICE em seus PCs de alta qualidade fortemente atualizados.

  Para demonstrar o jogo nas configurações de qualidade Ultra (na qualidade FULL HD 1080p, é claro), um jogador fez um vídeo que pode fazer que você queira atualizar o seu próprio PC para ter a mesma fidelidade visual.

Confira o vídeo, em toda a sua qualidade de 1080p Real, abaixo:



Segundo o autor do vídeo jimmyleet2, os lags ocasionais são causados pelo programa Fraps que ele usou para gravar o vídeo.
Without fraps above 80 and some times 60 in action scenes, but? with fraps on and recording its around 60 and can dip to 30-40

Sem o Fraps o jogo fica entre 80 e 60 frames nas cenas de ação, mas com o Fraps ligado gravando o vídeo do jogo, o jogo fica no máximo em 60 frames chegando a cair para 30 ou 40 frames.

Battlefield 3 será lançado na Europa na próxima Sexta-feira.

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Mulher é flagrada nua pelo Google Street View

Cena foi flagrada na cidade de Miami, na Flórida.
Após divulgação, imagem foi borrada pelo Google.

Uma mulher foi flagrada nua pelo Street View, ferramenta do sistema de mapas do Google que oferece uma visão em 360 graus de determinados lugares, em Miami, no estado da Flórida (EUA), segundo o jornal "Miami Herald".

Após a divulgação, a imagem foi borrada pelo Google.


Mulher foi flagrada nua pelo Google Street View.  


Após a divulgação, a imagem foi borrada pelo Google.

Rede TV exibirá Planeta Games, seu novo programa sobre Vídeo Games


Anote em sua agenda: dia 7 de outubro estreia o quadro "Planeta Games" no telejornal Leitura Dinâmica da RedeTV!, que abre espaço na emissora para falar de videogames.

Apresentado pela jornalista Flavia Gasi, o "Planeta Games" irá ao ar às quartas-feiras e sextas-feiras, sendo que às quartas serão respondidos os pedidos de dicas dos telespectadores, enviadas pelo Twitter e pelo portal da Rede TV!. Já às sextas, Gasi apresentará os principais lançamentos e analisará aspectos comportamentais relacionados aos games.

Flávia também terá um blog no portal de notícias da RedeTV! (http://www.redetv.com.br).

Com mais de dez anos de experiência no segmento, Flávia Gasi foi editora de games do Portal MTV , da revista Oficial do Xbox no Brasil e da EGM Brasil. Atualmente é consultora editorial da Tambor, uma das principais editoras brasileiras no mercado gamer. "Além de ser uma gamer em tempo integral, sou fascinada pelos elos estabelecidos entre os jogos e outras áreas do conhecimento, sobretudo a mitologia", diz Flávia, que acaba de assinar um contrato para publicar a enciclopédia intitulada: "Origens dos Games: Mitologia Grega e Nórdica." "Todo mundo sabe que videogame é tema de filmes, livros, programas de TV e tudo mais. O que faltava era uma TV aberta apostar", disse ela.

O telejornal Leitura Dinâmica é exibido de segunda a sexta-feira às 23h45 na RedeTV!.

sexta-feira, 2 de setembro de 2011

Battlefield 3. Dice revela detalhes sobre os requisitos do sistema

O arquiteto de renderização da DICE Johan Andersson respondeu a uma pergunta feita a ele através do Twitter dizendo que "uma Geforce GTX260 é suficiente para Battlefield 3 ser jogado em detalhes médios". É uma VGA com DirectX 10, portanto a declaração não é de se estranhar.


Johan Andersson também disse via Twitter que o jogo recomenda um
processador de 4 núcleos. Foi a primeira e única vez que informações oficiais
sobre os requisitos apareceram desde o Alpha de Battlefield 3, que ainda não era a versão final do jogo.

Já daria pra ter uma idéia de que o jogo recomenda 4 GB de ram, um quad core rodando a 2 GHz e uma placa de vídeo com DirectX 10 ou 11 com 512 MB. O Twitter de Johan Andersson pode ser encontrado no link abaixo.

http://twitter.com/#%21/repi/ 


Baixe aki o demo de  Battlefield 3 ↨  






Aproveite!!!

Os zumbis mais Sexy de Dead Island

O site http://www.complex.com resolveu mostrar algumas imagens dos
Zumbis mais sexy de Dead Island. Confirem as imagens logo abaixo:

Dead Island é um jogo de terror com mundo aberto produzido pela Techland e
Deep Silver . O game também tem elementos de RPG e combates corpo a corpo
contra uma horda de Zumbis. O game se passará em uma ilha parasídiaca.

Dead Island será lançado para Xbox 360, Ps3 e PC. 

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